Simulator Buta Warna

Unggah gambar atau muat swatch preset dan lihat seperti penderita defisiensi merah-hijau atau biru-kuning, dengan intensitas diatur.

Gambar diproses pada canvas lokal di browser Anda dan tidak pernah diunggah.

Tipe:
Intensitas100%

Asli

Hasil simulasi

Normal #D55E00Tersimulasi —

Cara kerja

Tiap tipe simulasi adalah matriks 3×3 yang dikalikan dengan triplet RGB setiap piksel, lalu dicampurkan dengan gambar asli sesuai intensitas pilihan Anda. Matriks-matriks itu adalah pendekatan linear yang lazim dipublikasikan dari transformasi Viénot–Brettel–Mollon (dengan tabel keparahan-0,5 Machado untuk deuteranomaly ringan): jalan pintas melewati algoritma proyeksi kerucut nonlinier penuh — jujur, tapi warna sangat jenuh bisa sedikit berbeda dari simulasi kelas lab. Semuanya berjalan di canvas lokal — tanpa unggahan.

Kerucut apa yang hilang di tiap tipe
Penglihatan trikromatik normal memakai kerucut panjang-gelombang L, M (sedang), dan S (pendek). Deuteranopia menghapus kerucut M sehingga merah dan hijau runtuh ke satu sumbu bersama; protanopia menghapus kerucut L dengan kebingungan merah-hijau yang sama namun merah lebih gelap; tritanopia menghapus kerucut S dan tertukar biru-hijau serta kuning-pink; akromatopsia menyisakan satu respons saja dan mereduksi dunia menjadi terang-gelap.
Seberapa umum tiap tipe
Kira-kira 8% pria dan 0,5% wanita keturunan Eropa utara punya semacam defisiensi merah-hijau —deuteranomaly sebagai tipe tunggal paling sering. Protanopia ada di kisaran 1–2% pria. Tritanopia langka (jauh di bawah 0,01% dan tidak terpaut seks), sementara akromatopsia total mengenai sekitar 1 dari 30.000 orang. Prevalensinya lebih rendah di banyak populasi lain, tetapi kebingungan merah-hijau tetap kendala desain dominan secara global.
Artinya bagi desain UI
Jangan pernah menaruh makna hanya pada rona. Pasangan sukses/gagal yang cuma berbeda hijau vs merah tidak terbaca oleh sekitar 1 dari 12 pengguna pria; pasangkan dengan ikon, label, atau langkah kecerahan. Aturan yang sama berlaku untuk grafik (seri yang berdampingan), legenda peta, dan titik status. Jika sebuah desain masih berkomunikasi setelah dilewatkan deuteranopia, biasanya ia juga selamat dari semua defisiensi lain.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah ini simulasi yang persis sama dengan penglihatan buta warna?

Tidak — ini aproksimasi yang baik. Alat ini menerapkan matriks transformasi linear 3×3 yang dipublikasikan (pendekatan gaya Viénot/Brettel dan tabel keparahan Machado untuk deuteranomaly) langsung ke nilai sRGB. Metode Brettel dan Viénot yang lengkap memproyeksikan warna melalui ruang respons kerucut dan menangani cara berbeda tiap dikromat mencapai cocoknya; nuansa itu, plus gamma layar, disederhanakan di sini. Pakai untuk memeriksa palet, bukan sebagai kebenaran mutlak.

Bisakah saya memakainya untuk mengecek apakah saya buta warna?

Tidak bisa mendiagnosis. Hanya tes klinis —pelat Ishihara, anomaloskopi, atau panel Farnsworth— yang dilakukan optometris. Jika Anda sering merasa tampilan simulasi mirip dengan yang Anda lihat sebenarnya, atau keluarga menyinggungnya, jadwalkan periksa mata; aplikasi skrining paling banter hanya hiburan.

Bagaimana desainer sebaiknya memakai hasilnya?

Anggap color-safe hanya informasi yang bertahan setelah simulasi. Jika dua garis grafik jadi tak terbedakan di bawah deuteranopia, tambahkan pola, label, atau tingkat kecerahan berbeda. Swatch preset adalah arena uji cepat: pastikan warna status (sukses/gagal/peringatan) masih beda dalam terang, bukan hanya rona, dan ingat pasangan merah/hijau adalah mode kegagalan klasik.

Apa yang dimodelkan geser intensitas?

Kelainan penglihatan warna yang nyata adalah spektrum —trikromat anomali berada di antara penglihatan tipikal dan dikromat. Geseran itu mencampurkan gambar hasil simulasi dengan aslinya (0% = normal, 100% = hasil matriks penuh), sehingga Anda bisa pratinjau trikromatia anomali ringan atau cukup meredam efeknya untuk presentasi.

Apakah ada yang diunggah ke server?

Tidak. Gambar Anda digambar ke canvas lokal, operasi pikselnya berjalan di JavaScript pada perangkat ini, dan unduhannya dibuat dari canvas itu. Tidak ada yang dikirim, disimpan, atau dicatat, dan alatnya bekerja luring setelah halaman termuat.