Simulador de daltonismo

Sube una imagen o carga las muestras y míralas como quien tiene deficiencia rojo-verde o azul-amarillo, con intensidad ajustable.

Las imágenes se procesan en un lienzo local de tu navegador y nunca se suben.

Tipo:
Intensidad100%

Original

Simulado

Normal #D55E00Simulado —

Cómo funciona

Cada tipo de simulación es una matriz 3×3 multiplicada por el triplete RGB de cada píxel, mezclada después con el original según la intensidad elegida. Las matrices son las aproximaciones lineales publicadas de los transformados de Viénot–Brettel–Mollon (con la tabla de severidad 0,5 de Machado para la deuteranomalía leve): un atajo frente al algoritmo no lineal completo de proyección por conos, lo cual es honesto pero significa que los colores muy saturados pueden diferir un poco de una simulación de laboratorio. Todo corre en un lienzo local — sin subidas.

Qué cono falta en cada tipo
La visión tricromática normal usa conos L (onda larga), M (media) y S (corta). La deuteranopsia elimina los conos M, así que rojos y verdes colapsan en un eje compartido; la protanopsia elimina los conos L, con la misma confusión rojo-verde pero rojos más oscuros; la tritanopsia elimina los conos S y confunde azul con verde y amarillo con rosa; la acromatopsia deja una sola respuesta funcional y reduce el mundo al brillo.
Frecuencia de cada tipo
Cerca del 8% de los hombres y el 0,5% de las mujeres de ascendencia europea del norte tienen alguna deficiencia rojo-verde —siendo la deuteranomalía el tipo individual más frecuente. La protanopsia ronda el 1–2% de los hombres. La tritanopsia es rara (muy por debajo del 0,01%, y no ligada al sexo), y la acromatopsia completa afecta a ~1 de cada 30.000. La prevalencia baja en otras poblaciones, pero la confusión rojo-verde sigue siendo la restricción de diseño dominante en el mundo.
Qué significa para el diseño de UI
Nunca cifres significado solo en el tono. Un par éxito/error que solo se diferencia en verde contra rojo resulta ilegible para casi 1 de cada 12 usuarios varones; acompáñalo con icono, etiqueta o un paso de luminosidad. La misma regla vale para gráficos (series adyacentes), leyendas de mapas y puntos de estado. Si un diseño sigue comunicando tras un repaso deuteranópico, normalmente sobrevive también a cualquier otra deficiencia.

Preguntas frecuentes

¿Es una simulación exacta de la visión con daltonismo?

No — es una buena aproximación. La herramienta aplica matrices lineales 3×3 publicadas (aproximaciones estilo Viénot/Brettel y las tablas de severidad de Machado para la deuteranomalía) directamente sobre los valores sRGB. Los métodos completos de Brettel y Viénot proyectan los colores por el espacio de respuesta de los conos y tratan de forma distinta el ajuste de cada dicrómata; ese matiz, más el gamma de la pantalla, se simplifica aquí. Úsalo para revisar paletas, no como verdad absoluta.

¿Puedo averiguar si soy daltónico con esto?

No puede diagnosticarte. Solo pruebas clínicas —placas de Ishihara, anomaloscopía o el panel de Farnsworth— aplicadas por un optometrista pueden. Si notas que la vista simulada se parece a lo que ves de verdad, o tu familia lo comenta, pide una revisión ocular; las apps de cribado son entretenimiento en el mejor de los casos.

¿Cómo debería usar el resultado un diseñador?

Considera a prueba de daltonismo solo la información que sobrevive a la simulación. Si dos líneas de un gráfico se vuelven indistinguibles bajo deuteranopsia, añade patrones, etiquetas o distinta luminosidad. Las muestras predefinidas son un banco de pruebas rápido: comprueba que los colores de estado (éxito/error/aviso) difieren en brillo y no solo en tono, y recuerda que los pares rojo/verde son el fallo clásico.

¿Qué modela el control de intensidad?

La deficiencia real de visión del color es un espectro —los tricromatas anómalos quedan entre la visión típica y la dicromática. El control mezcla la imagen simulada con la original (0% = normal, 100% = el resultado completo de la matriz), así que puedes previsualizar una tricromatía anómala leve o simplemente atenuar el efecto para presentaciones.

¿Se sube algo a un servidor?

No. Tu imagen se dibuja en un lienzo local, el cálculo de píxeles corre en JavaScript en este dispositivo y la descarga se genera desde ese lienzo. No se transmite, guarda ni registra nada, y la herramienta funciona sin conexión una vez cargada la página.