Extrae colores de cualquier imagen con una lupa 8× y crea una paleta de hasta 12 muestras: hex, RGB y HSL, exportables como JSON, texto o CSS.
La imagen se dibuja y se muestrea localmente en tu navegador. No se sube nada.
Haz clic para elegir una imagen o arrastra aquí un PNG, JPG, WebP o GIF
La imagen visible se reduce para caber en la página, pero el muestreo nunca confía en ese mapa de bits reducido: un lienzo oculto guarda el archivo a su resolución nativa completa, y cada posición del cursor se proyecta desde las coordenadas de pantalla a esa rejilla nativa antes de leer un píxel.
Porque eso es lo que hacen las imágenes reales: los bordes van suavizados, los degradados van tramados y la compresión JPEG salpica matices vecinos en cada transición. Elegir un píxel de la foto de un coche rojo puede devolver honestamente un rosa grisáceo. Usa la lupa 8× para aterrizar en el centro de una zona plana y toma varias muestras de la misma región para juzgar su color dominante.
Cada muestra lleva hex, RGB y HSL, copiables con un clic, y la paleta se exporta como JSON, texto plano o variables CSS. Un siguiente paso sensato para trabajo de interfaz es comprobar la legibilidad de los pares texto-fondo con el Comprobador de contraste de color integrado.
A propósito: esta herramienta es un cuentagotas, no un cuantizador. La extracción automática promedia o agrupa millones de píxeles (median-cut, k-means) y devuelve colores representativos que nadie eligió —a menudo versiones turbias de los tonos que querías—. Cada color de tu paleta está aquí porque tú lo señalaste; por eso se rechazan los duplicados y el tope son 12 conscientes.
Solo aparece cuando el navegador expone la API EyeDropper —hoy Chrome y Edge de escritorio—. Ese botón entrega la elección al cuentagotas de nivel de sistema operativo, que puede tomar cualquier píxel de tu pantalla, no solo esta imagen. En Firefox y Safari el botón no está porque falta la API, y la lupa de aumento es el camino completo.
No. La imagen se decodifica en un lienzo dentro de esta pestaña y cada muestra se lee con getImageData de esa copia local. No hay subida, y el único trabajo de la página —píxel dentro, hex fuera— no necesita red.
Si acabas de usar Cuentagotas de imagen, los siguientes pasos naturales son Imagen a SVG, Convertidor de SVG a PNG, Comprimir imagen a un tamaño, o explora todas las herramientas de Herramientas de archivos.